家里吃灰多年的PS4 PRO可以拿出来玩玩鸟~ |
@kuwata125 就是因为技术达不到才做3D,精细的2D需要大量的原画工作量,3D的建个模动起来就完事了
工作过半年,曾想力推UE4,但公司太习惯Maya加渲染器的流水线。感觉比较注重匠人精神,每一帧每一个像素都严格把关,而且做事真的很拼,比我待过的其他公司(都是科技型公司)都拼,员工真的是任劳任怨。但是对新事物的学习能力较差,而且比较骄傲自大,没办法,在武汉的动画公司中确实算不错的。
@gulugulu77 挺可惜的,那个年代的天书奇谭,大闹天宫,就很好。
【三体动画】01集逐帧解析-哔哩哔哩https://b23.tv/x2BtZXb
看看这个就知道艺画开天有多用心了,可谓细节满满,里面有很多武汉元素,热干面,豆皮等等。
@gulugulu77 是的,国产因为动画水平差才都是3D动画,像新海诚那种优质动画,国产还做不出来。
@LancerXin 凡人又不是艺画开天拍的,,而且凡人有黑科技——人脸建模+动作捕捉,可以保质保量
@kuwata125 两点十分得 2渲3技术感觉还不错,不过也是要大量原画
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