@xgq910223 我从ip4时代用到现在,同时也有华为的mate系列设备(公司每年都发新的,测试用的)。我没有感受到信号的差别
@xgq910223 我从ip4时代用到现在,同时也有华为的mate系列设备(公司每年都发新的,测试用的)。我没有感受到信号的差别
@rocklee 对我来讲,一个手机钱而已,我肯定买能买到的最好的,系统流畅,屏幕好,cpu强劲,可以支持我玩儿各种手游;安全,注重隐私,app质量高,不会骚扰我,可以和我的mbp,ipad,apple watch无缝连接。抱歉,不是我看不起华为,在这些方面,华为就是垃圾。补充:我们测试中心几乎所有设备都有,华为的设备在游戏性能和屏幕方面真的垃圾,包括mate系列和p系列!更让人感到恶心的是,命名是这家企业自己的问题,永不会承认错误,只会推卸责任,例如微信不信任华为指纹被华为批评(事实上是因为华为指纹安全级别不够);华为设备游戏性能表现不够好,华为指责腾讯负优化,收保护费(事实上做游戏的从不会对游戏负优化,我们恨不得能把所有设备都优化好);mate20 pro出现绿屏门,从不官方承认,只是私下同意换机,并且指责lg屏幕问题(屏幕出问题不是华为自身品控问题吗?采购了不合格的屏幕,质量把控有问题)
我之所以@ 了你,是因为你拿了ip6和v20对比,之间差了5年!!!没有可比性。
我也并没有说你哪方面不对,我也讲了在这个价位下,v20是非常优秀的一部设备。但每个人都有每个人的需求,不能因为你用了v20和ip6做了对比,就得出苹果垃圾的结论。
@rocklee v20是19年的手机吧,果6是14年的手机,大哥,差了5年啊。你是怎么对比的。v20设备屏幕较差(当然,估计你看不出来,需要对色彩比较敏感,和要求较高的人),cpu和gpu跟iphone的a12差距较大。其它系统,安全,隐私等各方面就不说了。总之,v20在它的价位是部好设备,但对要求高点的人来讲,还是差远了。你如果玩游戏被华为的设备坑过你就知道了。即使是华为的旗舰mate系列,游戏性能和同时代的iphone之间也有不少差距,以及色彩方面差距也很大。为什么华为一直吹自己的相机呢?那是因为cpu,gpu,屏幕没有一方面能和别人打
你说的要求我大部分都满足,但是我玩游戏上瘾,因为我是做游戏的。感觉你这个id见过很多次发帖了。。。还是wish吧
@BoxNo5 不同的待遇招不同的人就行了。钱多招的就强一些,钱少招到的TA也就没啥意义了,直接让客户端图形程序兼任TA的角色。另外的问题是,图形程序也很贵。。。
技术美术是个复合型人才,需要的技能比较多。
1 要有美术制作经验,这样会有审美,对色彩敏感,知道美术制作流程。熟悉常用的美术工具,例如3dmax,ps,substance等等。
2 熟悉渲染管线,熟练coding shader,制作效果。例如,熟悉hdr,pbr,tone mapping,gamma 矫正等等一整套渲染管线流程以及原理,可以和图形程序一起进行渲染管线优化与定制。
3 总体而言,TA更偏技术。属于3D开发中美术与程序沟通的桥梁。如果没有TA的情况下,一般由图形程序充当这个角色。在国内,TA的不少工作,图形程序都可以做,只是图形程序缺乏美术审美和色彩的敏感。
4 TA很贵,市场很缺,所以一般只有大厂可以培养或者养得起这样的人。例如,腾讯互娱,网易游戏。
你心中有答案,自己想选一,写上来是希望看到大家支持你这个选择而已。
直接说结论:应该选三或者二,前后代表优先级。
工作只是人生的一部分,家庭同样重要,陪伴小孩成长更重要。
对你来讲选三最合适。不要以为自己很牛,可以做出很多不一样的事情,人呐,很多情况下都是命。30岁的人了,应该对这些看的比较明白才对,否则你工作这几年的成长在哪里?我就这么讲吧,如果真是个狠人,在哪里都会发光。不会有一线城市二线城市的区别
这种问题一般出自于机械硬盘,一般是硬盘控制器出问题了。都2019年了换ssd吧。我两台电脑,一个游戏本,一个mbp全是1t的纯固态,电影图片这些存放在nas上,供你参考。
@bdsqhh 老哥,你需要去看看腾讯网易这种厂是怎么做游戏的,看看他们人力物力投入。作为游戏从业者,我希望头条和阿里游戏都能够作出好游戏,成为市场的搅局者,而非让腾讯网易两家独大。搅局者越多,我们才越能卖个好身价
@goodgreatfine 梦幻西游端游15年了。大话端游17年了。lol9年了,dnf10年了,cf11年了。王者荣耀四年了,梦幻手游四年半了。只有高质量的游戏才能长久,其它粗制烂作大部分上线就死。腾讯内部非常重视网易游戏,所以从17年开始重型大作才能上线,要做头部游戏
@suisui 旅行青蛙是代理的,他们自研的还没上市。他们内部已经换了几波了……高薪挖的人也跑了很多。这几年阿里在游戏上投了不少钱,但是和网易腾讯还是差远了投入。网易g编号都到120了,h编号也差不多,意味着只计算立项的产品网易游戏杭州广州和起来从14年到现在已经200多个了,每个游戏的成本都是很高的。从17年开始立项的游戏大部分成本过亿。但是成功的有几个呢?腾讯比网易更多,因为是内部,所以不能说具体数据。所以你可以想一下为什么整个市场集中到这两个巨头,因为付出的多,积累的多。
@bdsqhh 你知道为什么那么多人又从头条游戏离职吗?内部混乱不堪,完全没有游戏制作的经验,以互联网推广的思维来制作游戏
@bdsqhh 谁都知道游戏赚钱,但是这钱可不好赚。本人腾讯互娱图形程序,游戏行业4年,2款产品。周围同学同事跳槽网易游戏阿里游戏,头条游戏,来来回回多了去了,对这些公司和行业非常了解。我不像你一样只猜,我是会列数据,陈事实。就像网易腾讯内部每年的游戏数量,立项数量,单个游戏美术成本,每个团队大致美术,策划,程序人数,美术外包比例我都可以列举出来数据。包括阿里游戏的进展,头条游戏的进展我都能讲出来,我是在事实的基础上来推测未来,而不是想当然。一个成熟的3d游戏团队,渲染管线,pbr,hdr管线,美术制作流程等等都是需要磨合和经验的,并不是挖些人就可以立马解决。我们技术团队每年都要看很多图形学相关论文和技术文章来解决工程问题,不是外界所想的用个所谓的unity或者unreal就完事了
@bdsqhh 你对游戏行业不了解啊。通过挖成熟团队并且第一个项目就成功的目前只有史玉柱的征途。阿里对游戏可不是小打小闹,从17年开始阿里从网易和腾讯大规模挖人,待遇股票大大的。就不说p7了,p8都不少。但是游戏是个慢活,需要周期来磨合成长。字节跳动18年在广州成立游戏部门开始疯狂挖网易的员工,3倍工资往上走,那又如何呢,不少人去了后又离职。团队氛围制作人ip制作流程等等都是非常复杂的事情,需要漫长的磨合,目前国内做游戏的那么多成熟团队那么多,能够保证高质量出游戏的也就腾讯和网易。腾讯都已经告诉大家了流量解决不了根本问题,游戏的本质是团队。我在某一线游戏公司工作四年多了,做了一款爆款,第二款不照样死掉。你表面看到每年网易和腾讯上线的那几款游戏,背后你知道同时多少个demo游戏吗?将近上百个,能立项的每年多少吗?大概20-30个,能走到最后的有几个呢?不到10个,每个游戏制作周期两年左右,我们就不说人员成本了,现在动辄一个游戏美术成本都过亿。为什么腾讯网易开这么多产品线,因为他们也不知道哪个能成,只能让这些工作室互相竞争,能者上岗。每年烧掉的钱你觉得短期阿里和头条能跟上?
@bdsqhh 不是如果,是已经在做了。但做游戏并不是件容易的事情,你看看阿里做了多久了
@goodgreatfine 能被游戏毁掉的孩子说明本身自制力认知能力都差,即使不是游戏,他也会被电影,黑社会,美女等等一众东西影响。为什么这种小孩容易被游戏影响呢?游戏是一个及时反馈的东西,能够立马获得快感,对认知能力差的人来讲,也即容易成瘾。而学习或者成长是一个长期的事情,不能立即获得快感。有些人容易从短期反馈中获得快感,有些人容易从长期反馈中获得快感,大部分能够获得成就的人都有后者的认知能力。所以,一定要教育好小孩,因为你的小孩如果认知能力不行,即使不打游戏,他照样会被其他东西毁掉
@goodgreatfine 孩子好不好,最大的责任在父母有没有教育好,其它都是虚的。为什么一些父母怪罪于外面因素?就是为自己的庸庸碌碌和没有能力找借口。
@goodgreatfine 说实话,有问题的小孩儿不玩儿游戏,他能去外面给你搞一堆坏事情出来,例如:搞大女同学肚子,打架,捅人。。。;没问题的小孩儿玩游戏照样是学霸。我们同事大部分来自于清北或者知名985,很多从小就喜欢玩儿游戏,成绩照样顶瓜瓜。往往游戏啊,贪玩啊,谈恋爱啊,这些都是大人给自己小孩能力不足找的借口而已。。。
@goodgreatfine 虽然你不看好游戏,但是政府看好,去年中国游戏产业产值2600亿人民币。
@goodgreatfine 它现在几乎啥都搞。。。
@dreamfarwhb 游戏公司市盈率都很低,因为游戏是靠天吃饭的,爆款成功概率太低有太多不稳定性,你去看看暴雪,EA等等游戏公司就明白了。
@jiangbin 字节跳动并不会成为像腾讯阿里这样的影响力公司,并且市值也不会非常高,500亿美金我觉得就是上限了。字节跳动的产品并不是如腾讯和阿里这样必不可少的基础设施,可替代性太强。目前字节跳动为了将流量转为收入,也像腾讯一样开始做游戏,但是游戏是一个需要团队磨合经验积累的产品,没有1-2个周期的迭代积累很难成功,大家要知道腾讯是从04年就开始做游戏了,但是09年才获得成功,还是靠的代理产品成功的。不看好字节跳动做游戏。字节跳动目前多方面出击,各个行业多有涉猎,这事实上是不自信没有护城河的一种做法,因为没有非常核心的业务,看似头条抖音蛮火,但可替代性非常强。
网易最近股价涨的比较好,主要两方面。1 二季度财报很亮眼,游戏收入118亿,手游收入83亿。 2 考拉要卖给阿里巴巴,考拉每年亏损几十亿,严重拉低了网易的利润率,没做电商之前网易的净利润率将近40%,现在净利润率只有9%了。游戏的利润率是非常高的,去年网易游戏收入400多亿人民币,如果没有电商的拖累,利润会非常高。
但是,并不推荐网易股票,因为对于一家游戏公司而言(目前有道,音乐,严选这些产品线均不会有大成),300多亿美金就是市值的上限了。
商转公可以用异地公积金吗
昨晚跌了不少,可以入点啦
@Amelia2018 这个世界真疯狂
@Amelia2018 我还以为是特殊行业呢。。。
不知道卖不卖
@ganggecz 因为我3-2都超过1年了,所以收入是比你说的这个数高的
p7没以前值钱了,阿里的p7待遇不如腾讯的3-2。并且p7的股票也变少了
@guanhongjie 哎,我真想问下哪些话有营养。。。
@Konado 他一直不讲。也不肯发他的论文给大家看,也不分析让他讲的算法。我在华科7年,没遇到过张口闭口骂人的教授。
@goodgreatfine 他的干货很少。大部分是喷而已。他宣称自己是计算机行业做人工智能的。闭口就是别人算什么东西,张口就是老夫
@sylarty 就是 hustisaiah,所谓的华科教授,宣称50多岁的人了,还来这里找24岁的老婆。我就负责打他假,见一次打一次。
上次让他这个华科计算机教授分析一些算法他不讲,这次给他提一个简单的东西吧,讲解一下图形学渲染方面的光照方程
@hustisaiah 你一个老头了,还来找24岁的妹子?你不觉得羞耻?华科有你这样的叫兽真是可悲
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