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OpenGL ES 作为 OpenGL 的子集,针对手机、PDA 和游戏主机等嵌入式设备去除了 glBegin/glEnd,四边形、多边形等复杂图元等许多非绝对必要的特性,在短视频图像处理中 OpenGL ES 凭借良好的系统支持性和功能的高度精简性使它成为了最广泛的 GPU 处理 API 之一。
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